...些丟包,卡頓等現(xiàn)象。 在RTC領(lǐng)域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用或者站點(diǎn),在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點(diǎn)對點(diǎn)(Peer-to-Peer)的連接,實(shí)現(xiàn)視頻流和(或)音頻流或者其他任意數(shù)據(jù)的傳輸,支持網(wǎng)...
...具體情況可以看這個(gè),AudioContext.createMediaElementSource() 從WebRTC MediaStream(WebRTC媒體流)輸入音頻源的情況:可以使用麥克風(fēng)或者Web攝像頭。具體情況看這個(gè),AudioContext.createMediaStreamSource() 簡單地把震動(dòng)發(fā)聲器作為音源,使用gain節(jié)...
...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個(gè)客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息...
Web Real-Time Communication(Web實(shí)時(shí)通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實(shí)現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實(shí)時(shí)通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無需借助第三方插件和專有軟...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實(shí)時(shí)音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€(gè)實(shí)現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個(gè)輕量負(fù)荷的服務(wù)器就可以支持點(diǎn)對點(diǎn)(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實(shí)例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個(gè)庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個(gè)庫和demo都是我寫的,...
...一個(gè) BiquadFilterNode,它代表代表一個(gè)雙二階濾波器,可以設(shè)置幾種不同且常見濾波器類型:高通、低通、帶通等。 createOscillator() 創(chuàng)建一個(gè) OscillatorNode, 它表示一個(gè)周期性波形,基本上來說創(chuàng)造了一個(gè)音調(diào)。 音頻轉(zhuǎn)換成Buffer格式 ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...